Приветствую Вас Странник | RSS Главная | Регистрация | Вход
Меню

Мини-чат

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 209







ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЕ ДОСТУПА К ОСТАЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ НУЖНО РЕГИСТРИРОВАТЬСЯ.
ЕТО НЕ ТРУДНО! ПОЖАЛУЙСТА ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ,

И ПОЛУЧИТЕ ДОСТУП К ЧАТУ, ФОРУМУ, ИНФОРМАЦИИ!

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ!
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
==================================================================
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Анонсирована дата выхода Diablo 3!


Наконец-то мы узнали дату релиза! 15 мая - Мир. 7 июня - Россия. Поздравляем всех с таким

знаменательным событием! Но почему мы будем играть позже, спросите вы? Давай те по-подробнее

рассмотрим вопрос.

На данный момент никаких официальных заявлений на этот счет не было. Причины могут быть разные.

Не готова локализация, не готовы сервера или все вместе. Но пока не будет каких-либо объяснений, браться за вилы и факелы не стоит.

Отдельного разговора заслуживает и цена. Евро версия обойдется вам в 80$ (2400 рублей),

тогда как русская всего в ~33$ (1000 рублей). Почему такой разброс? Ценовая политика.

Мало кто готов выложить такие деньги за игру, поэтому близзард накладывает языковое

ограничение (РУ онли) на игру и продает её за более низкую цену. Возможно, это одна из

причин задержки в нашем регионе.

Обратите внимание: независимо от того, какой вы установите клиент игры, вы можете свободно выбирать, на каком сервере играть, — американском, европейском или стран Азии.

Но давайте не будем думать о плохом! Мы так долго этого ждали и ВОТ ОНО! Уже совсем рядом! Уже почти можно дотянуться рукой, схватить и насладиться игрой сполна! Мои поздравления всем! Да распахнутся врата ада на ваших мониторах!

Когда я смогу поиграть в Diablo III?
В России, Diablo III будет продаваться в магазинах и на странице управления учетной записью Battle.net 7 Июня. Начиная с 15-го Марта, Русские игроки смогут оформить предварительный заказ русскоязычной электронной версии на Battle.net и смогут начать играть 7 Июня. Игроки, которые хотят поиграть на другом Европейском языке, могут приобрести Европейскую версию Diablo III, которая будет запущена 15 Мая. Предварительный заказ европейской версии будет также доступен на http://www.blizzard.com/games/d3/ начиная с 15 Марта. Игроки, купившие данную версию, смогут загрузить и использовать Русский клиент игры с момента выхода Русской версии 7 Июня без какой

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
===================================================================
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Разработчики начали рассказывать о некоторых новых, улучшенных и ранее не

освещавшихся, классовых умениях, с помощью которых нам предстоит косить в игре

армии демонов.
Сегодня они показали нескольких ярких умениях для разных классов и уровней, и не забыли

упомянуть, что в игре их гораздо больше, и в бета-версии они по большей части не представлены

. Пока что нам решили показать только «базовые» умения, без рунных модификаций.

По уверенниям разработчиков рунные варианты тоже выглядят очень впечатляюще,

просто их уже слишком много.
Каждому умению посвящен отдельный видеоролик. Посмотреть его вы можете на

странице умений соответствующего класса или просто щелкните по любой из следующих ссылок.

Вы увидите, как выглядит умение в действии. Кстати, обратите внимание на места, где наши

герои демонстрируют свои умения, — некоторые вы еще точно нигде не видели!
В дальнейшем Blizzard обещает публиковать новые ролики, демонстрирующие различные умения

классов, которые нам предстоит открыть по мере прохождения Diablo III.

                                                                                                                      ДАЛЬШЕ-->>>

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

В начале августа прошлого года Blizzard провели пресс-тур, посвященный Diablo III, и уже

тогда рассказали представителям нескольких фан-сайтов, что система рун в скором времени

претерпит значительные изменения. С того времени команда разработчиков много и напряженно

работала над системами рун и умений, и сегодня Blizzard расказала о том, какие изменения ждут

нас в 13-м обновлении бета-версии игры. Разработчки уверены, что внесенные ими изменения

помогут сделать Diablo III еще лучше.

                                                                                               ДАЛЬШЕ --->>>

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

В процессе работы над Diablo III нас обвиняли в том, что мы слишком увлекаемся изменением и

балансировкой игровых подсистем, и уверяли, что игра и так отлично выглядит и пора ее выпускать.

Конечно, отчасти это справедливо, но мне кажется, что такой подход ошибочен. Наша задача – не просто

выпустить игру; мы говорим о выпуске следующей игры в серии Diablo. Если она получится великолепной,

никто и не вспомнит о том, что она вышла значительно позже, чем планировалось. Мы уверены, что можем

сделать отличную игру, но пока она нам такой не кажется. Помимо завершения и полировки игрового

контента мы также продолжаем работу над основными подсистемами игры. С учетом всего вышесказанного

я хочу рассказать вам о том, над чем конкретно мы работаем в данный момент.

Мы вносим изменения...

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
 
Интерьвью с разработчиками Diablo III от журнала PC Gamer — "Чего ждать хардкорщикам Diablo II от Diablo III" :

Изменения могут восприниматься не легко. Когда эстетическое направление Diablo III было впервые показано общественности, часть сообщества Diablo II вспыхнула с жалобами, утверждая, что графика была не в истинном духе серии Diablo. А как же сам геймплей? Как хардкорный D2 игрок, с большим количеством опыта игры, Камней Джордана (The Stone of Jordan, Кольцо. Дает +1 ко всем умениям, Повышает уровень маны на 25%, добавляет 1-12 урона молнией, добавляет +20 к Мане), спрятанных в хранилище, я хотел бы знать, что Diablo III будет предлагать игрокам, которые считают себя хорошо знакомыми с механикой в D2. Мы попросили старшего технического гейм-дизайнера Д3 Wyatt Cheng и старшего гейм-дизайнера Andrew Chambers о том, какие параллели можно было бы провести с третьей частью. Мы были удивлены тем, что именно привлекает их в игре, и это здорово, увидеть взгляд изнутри компании Blizzard, на хардкорных геймеров.         

                        Подробне в теме ->>>


\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Скоро, обновление раздела "Ремесленники"

На сайте фанатов Диабло 3 появилась информация о скором обновлении раздела "Ремесленники". Надпись гласит:

Coming very soon to the #D3 Game Guide.

Блюпост приведенный немногим позже гласит:

Blizzard: «Ремесленники основываются на прогрессе аккаунта и как такового не существует способа, чтобы "обнулить" их уровни на данный момент. Но, как говорилось ранее, мы рассматриваем добавление опции или возможность "обнуления" ремесленников для людей, которые действительно хотят начать с нуля.

Так же, компания Blizzard, сообщила о том ,что пока у них нет в планах вводить в игру Эфирных (Ethereal Items), или же "Неразрушимых" вещей.

Blizzard: «Пока у нас нет планов на то, чтобы добавить эфирные (неразрушимые) элементы в игру ... главным образом потому, что мы не думаем, что игрок будет чувствовать себя комфортно имея элемент, который не нуждается в ремонте. Существует, конечно, возможность того, что мы могли бы добавить самовосстанавливающиеся элементы в игре в какой-то момент :-)





\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Механика нахождения золота Diablo III

Один из бета тестеров провел очень занятный тест. Он касается проверки системы

увеличения золота, падающего с мобов, сундуков, урн и прочих источников. Проведя этот тест,

он снял видеоролик (к сожалению на английском языке) с пояснениями со своей стороны.

Ролик получился довольно увлекательным. Как выяснилось, процент увеличения выпадения золота GF (Gold Find)

работает очень точно. Тоесть количество выпадаемого золота увеличивается ровно на столько,

на сколько процентов его добавляет ваша экипировка (Gold Find % ).

После многих лет сомнительной математики Diablo II, фанаты ожидали некоторую неточность и в расчетах Diablo III.

Но после проведенного эксперимента становится ясно, что 215 % Gold Find увеличивает количество падающего

с монстров, сундуков, урн и т.д. золота ровно в три раза с небольшим, тоесть именно на 215%.








\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Компания Blizzard Entertainment заявила, что не сообщала ритейлерам дату релиза Аction-RPG Diablo III. Хочу напомнить, что неделю назад сайт Amazon.de в письмах оформившим предзаказ пользователям объявил о том, что эта игра якобы выйдет во 2-м квартале 2011 года, а точнeе – не ранее 30 июня.


                  Больше в теме ->>>>





\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\


NCSoft готовит клон Diablo III !


Любопытненько выглядит.
Посмотрим что получитсо у тех и у других..



\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Представлено видео с Диабло 3 бета теста...
Каждый класс заснят оттдельно...

больше в теме>>>


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Представляем вашему вниманию обновленный пользовательский интерфейс (User Interface) окошка Навыков. Теперь это не просто список всех навыков, а иконки, расположенные "плиткой" по разделам. Выглядит замечательно, на мой взгляд.

еще несколько скринов>>>

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Противостоять силам Преисподней нелегко, но кто-то должен это делать. Плюс в том, что уничтожение прислужников Диабло приносит солидную награду — с легионов убитых монстров потоками сыплются золото, драгоценные камни и иная добыча. Каждый полученный предмет предоставит вам занимательный выбор, как же с ним поступить. Ведь в Diablo III будет целый ряд приспособлений, которые помогут вам с наибольшей выгодой распорядиться своей добычей, больше>>>


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Очередная утечка, на этот раз в сеть просочились скриншоты и ролик создания персонажа от еще не начавшегося бета теста Диабло III, больше в теме>>>


\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
Новые видео ролики и факты




 

На протяжении августа Близзы буквально засыпали нас новой инфой по Д3.
 Аукцион с возможностью продавать вещи за реальные деньги, Баттл.нет и система банеров, Четвертый уровень сложности, Новые навыки и рунные эффекты, новый стильИнтро ролика - все это обсуждалось в многочисленных интервью и блюпостах. Но были и другие, не такие громкие, но тоже интересные крупицы информации,
 я собрал небольшой дайджест...


\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Живи и дай умереть!

Здоровье будет играть исключительно важную роль в жизни героя. Нежити в жестоком мире Санктуария полно,
конечно, но не подобает настоящим героям брать с нее пример. По мере получения урона герой будет терять здоровье,
а при полном опустошении сферы здоровья ваш герой погибнет.



Подробнее в нашей теме...
 



\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\


Как стало известно из интервью взятого у Джея Вилсона, бета начнется в начале сентября, а точнее, как успели выяснить наши западные коллеги,

во второй неделе сентября! Это, конечно, было ожидаемо, но всё же приятно узнать наверняка.

В дополнении к новости о бете, есть еще пару более-менее интересных блюпостов. Приятного чтения. 

Сегодня на пресс-конференции Джей Вилсон заявил, что Diablo III бета стартует в сентябре, - но я всё же надеюсь, что раньше.

А на вопрос, когда же выйдет игра, пришел уже известный ответ: «Когда будет готова».

 

Bashiok: Странно, так как это лишь кусок цитаты. Кажись, полная версия цитаты звучит так: «к концу сентября».

Тем не менее, чтобы внести хоть какую-то ясность: бета в августе – маловероятно. Но думаю, что начнётся она чуть позже.

Подробнее - в ТЕМЕ...

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Видео гемплея Diablo 3 с gemescom'a


На просторах портала VideoGamer появилось видео гемплея diablo 3.
Стоит отметить тот факт что видео довольно не плохого качества учитывая то что оно было заснято с экрана монитора.
 К сожалению ничего нового видео нам не показывает так как в этом году на gamescom близзард привезла сборку игры 2010 года.




\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Видео и фото с пресс конференции



 

 



\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

 

 

  • Джей Вилсон подтвердил, что в игре будет 4ый уровень сложности, а именно Инферно (пекло, называйте как хотите, прим. перевода).
  •  
  • Как стало известно, уровень сложности «Пекло» будет доступен тем игрокам, которые прокачали своего персонажа до 60-го уровня.
  • Только после 60-го уровня Пекло будет доступно. В нём игроку придется столкнуться с монстрами, уровень которых превосходит уровень самого персонажа.
  • Вилсон утверждает, что минимальный уровень монстров в «Пекле» будет 61-ый, что делает этот уровень сложности почти, что невозможным для прохождения.
Подробнее в теме...

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

*Теперь в распоряжении игрока имеется 6 ячеек для активных  навыков (уменьшено с 7-ми).
Изначально вам будет доступно 2 ячейки, а последующие станут доступны на уровнях 6, 12, 18 и 24 соответственно. 
  • Убрали функцию респециализации. Вы можете теперь переключаться между вашими активными навыками когда угодно (Возможно на более сложных уровнях игры какое-то ограничение да будет).
  • Теперь в игре отсутствуют очки навыков. Навыки либо активированы, либо нет. И сила навыков теперь зависит от уровня персонажа, экипировки, атрибутов, пассивных навыков и т.д. Никаких очков навыков.
  • Трэйты опять (зачем-то) стали Пассивными Навыками. Они так же не имеют очков, и в вашем распоряжении будет всего 3 ячейки пассивных навыков, которые станут вам доступны на 10-ом, 20-ом и 30-ом уровнях соответственно.



Все остальные изменения можно посмотреть в нашей теме...


\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

На твиттере сайта GKSteven появился скриншот финала Диабло 3 бета.

Можно с уверенностью утверждать что этот скриншот не подделка, так как на нем можно увидеть новый интерфейс хотбара - без альтернативного слота под скилл для кнопки TAB и с молоком монаха :)

(новый внешний вид ресурса монаха: белая субстанция именуемая Духом).

На скриншоте видно что бета заканчивается там-же где заканчивалась демо версия Д3 на Blizzcon 2009, а именно в тронном зале Короля Леорика. Текст закрывающий пол экрана поздравляет игрока с успешным прохождением беты. Человек разместивший этот скриншот утверждает что он прошел бету 3 разными классами и что во вторник мы сможем прочесть его доклад на голландском сайте Gamerkings.




=================================================================================

С одной стороны и хочется быть в числе первых, кто увидит игру. Пощупать ее изнутри, так сказать.
Но с другой - хочется сохранить интригу до момента выхода игры.
Смотреть чьи-то ролики - это одно, а играть самому - совершенно другое.
Дилемма, однако...

Но все-же нам сообщили новости о начале бета-теста....


==================================================================================
Фаны вдохновленные анонсом и последующими демо версиями Диабло 3 не слабо потрудились и создали на движке Warcraft 3
 целых 6 карт посвященных Diablo 3.

Ету демку можно скачать на нашем сайте!--)))
  Для етого пройдите по ссылке-)))




\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\


На Amazon.com появился новый, очень интересный и любопытный товар имеющий прямое отношение к Diablo 3 - это книга
 называемая Diablo: the Eternal Conflict: The Illustrated Guide, на обложке в свою очередь название намного более простое: The Book of Cain





Смотреть тему----->

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
        

Поток горячих новостей не сгасает, правда на этот раз новость не такая уж и радосная.
Башиок заявил что Талисман был убран из игры, по крайней мере мере временно .

           

                                                                                                     ДАЛЕЕ-->>>>

===============================================================================

diablo 3 - runes

Близзы обновили страницу с описанием Рунных камней! На странице появилось описание системы и демонстрация

эффектов всех пяти типов рун для одного из навыков каджого из 5 персонажей. Показанные навыки: Вихрь(варвар),

Хлещущий ветер(монах), Морозный луч(чародей), Едкое Облако(знахарь),

а также новый навык Охотника на Демонов - Осколочная граната- здесь->

==================================================================================




Сегодня состоялся официальный анонс системы последователей для Диабло 3, как и в случае с анонсом мужской версии ОД,

всю новую информацию Близзы выдали в виде нескольких интервью для популярных игровых сайтов.

Уже есть как минимум 4 интервью и все они содержат не мало новой и интересной информации.

Вот подборка основных и самых интересных подробностей со всех четырех интервью...

============================================================================================

Мужская версия Охотника на Демонов


Сегодня Близзы анонсировали мужскую версию ОД.



Подробнее - в теме об Охотнике на Демонов....

=======================================================================================

                                                                                                                   
                  [ Добавить новость ]
Последние новости - выпуск Диабло 3 был перенесен на 2011год.

Компания Blizzard была вынуждена перенести выпуск игры- поскольку один из членов команды разработчиков "Слил информацию"  о игре .
С помощью  етой информации была выпущена игра- "Шкатулка".
Ета игра была аналогом прошлой версии Диабло 3.
После кражи материалов были внесены изменения в игру - что из етого  получилось увидим в 2011 году!


Но все же Диабло 3 быть=)))





Недавно на оф. сайте Диабло 3 появился анонс нового пятого класса( последний в д3 класс) - Охотника за Демонами.


    


Подробнее - в теме об Охотнике на Демонов....




 
Представляем вашему вниманию фотографии с минувшего BlizzCon'a 2010.
Особо интересны фото с официальной моделью Охотницы на Демонов, так же примечательны пару фотографий со знахарями от поклонников игры и непосредственно фото с самого мероприятия. Приятного просмотра, не забывайте делиться своими впечатлениями и мнением внутри новости, посредством комментариев.
 

Краткий обзор всех анонсированных сегодня новинок:

  1. Анонсирован пятый класс: Охотник на демонов.
    фанатичные воины, преданные лишь одной цели – уничтожению созданий из преисподней.
    специализируется на стрелковом оружии, ловушках и магии теней








  2. Анонсирован PvP режим
    одиночные (1х1) и командные (2х2, 3х3, 4х4) сражения игроков и команд между собой на специальных аренах
    будет несколько разных видов арен с разным графическим оформлением
    у каждой арены будет своя система укрытий и респавна сфер лечения
    можно будет получать уши побежденных опонентов
    очки за убитых опонентов будут зарабатыватся в каждой игре, а не только за выигранные матчи, но выигравшая команда будет получать больше бонусов
    за игры и победы на арене будут выдаватся разнообразные бонусы: ачивки, звания, украшения...
    будет система матчмейкинга для быстрого и удобного поиска опонентов соответствующего уровня
    будет поддержка custom games для договорных и не рейтинговых матчей
    Скрины Арены
    демо ролик и описания 5-ого класса...
  3. Анонсированы новые системы кастомизации персонажа:
    новая система древ навыков
    ...
    система пассивных навыков: Traits
    пассивные и защитные навыки в Д3 вынесены в отдельную систему называемую Traits(особенности, характерные черты), раз в несколько уровней мы будем получать кроме 1 очка навыков, 1(или больше) очков Traits - таким образом мы сможем эфективно прокачивать как атакующие так и защитные и прочие полезные навыки
    планируется около 30 разных пассивных навыков для каждого персонажа, каждый из этих навыков может иметь 3-5 уровней прокачки. *они еще не определились с этой системой на 100%, по этому число навыков/уровней прокачки в последствии может быть уменьшено.
    эта система призвана серьезно влиять на кастомизацию персонажа
    талисман
    отдельный блок в инвентаре под чармы
    увеличивается по мере прокачки персонажа
    чармы могут быть разного типа и качества
    в основном будут влиять на основные атрибуты персонажа
    руны-навыков
    позволяют модифицировать активные навыки
    будет 5 типов рун-навыков:
    * Crimson
    * Indigo
    * Obsidian
    * Golden
    * Alabaster

    У рун будет 7 уровней качества
    * Normal (stone): Ranks 1, 2, 3
    * Nightmare (silver): Ranks 4, 5
    * Hell (gold): Ranks 6, 7
  4. Новые арты и скриншоты
    - охотник на демонов
    - варвар
    - чародей
    - монах
    - знахарь
    - скриншоты








Статистика
счетчик посещений
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Поиск

Музыка сайта

Наша кнопка



Выбор персонажа
Кем вы собираетесь играть в Diablo 3?
Всего ответов: 97

Все права защищены @2026 created by Andrew Hacker